Tekniktræning
Pasningsøvelser til fodbold
Få konkrete pasningsøvelser til fodbold med mål, tider og progression. Træn indersidepasning, førsteberøring, scanning, rondo og valg under pres.
Indhold
Indhold
- Pasningsøvelser fodbold: Fra ren teknik til valg under pres
- Før du starter: Aftal kvaliteten
- Pasningsteknik uden unødigt cirkus
- Trin for trin: Fem pasningsøvelser med et valg
- Portpasning med farvesignal
- Trekant med åben kropsstilling
- Diamant med to mulige mål
- Rondo med retningspoint
- Småspil med pasningsbonus
- Et pasningspas på 60 minutter
- Progression efter alder og niveau
- Praktiske tips til trænere og spillere
- Fejl du skal undgå
- Ofte stillede spørgsmål
- Hvordan laver man en præcis indersidepasning?
- Hvor langt skal spillerne stå fra hinanden?
- Hvad er en rondo i fodbold?
- Hvordan træner man scanning før en aflevering?
- Hvor mange berøringer bør en pasningsøvelse have?
- Kan en målmand deltage i pasningsøvelserne?
- Hvornår skal pasningstræningen ende i småspil?
Pasningsøvelser fodbold: Fra ren teknik til valg under pres
Gode pasningsøvelser i fodbold træner mere end at ramme en medspillers fødder. Spilleren skal orientere sig, vælge en løsning, sætte støttefoden og gøre næste handling mulig. Her får du fem konkrete øvelser, der kan bruges sammen med vores samling af fodboldøvelser, et pas med individuel fodboldtræning og et enkelt sæt kegler til fodbold.
Du kan begynde uden pres for at finde teknikken, men du skal ikke blive dér hele aftenen. I en kamp står bolden ikke høfligt stille, mens du beslutter dig. Derfor indeholder alle øvelser her enten et synligt signal, en modstander eller et konkret valg før afleveringen, og hele passet ender i småspil.
DBU beskriver pasningsøvelser som en naturlig del af træningen, men peger også på forskellen mellem lukkede gentagelser og spillet, hvor opfattelse og beslutning kommer før udførelsen. Det er præcis den bro, vi bygger her. En lige pasningsbane kan være opvarmning; træning bliver for alvor interessant, når spilleren skal se, vælge og handle.
Før du starter: Aftal kvaliteten
Sæt banen op, før spillerne ankommer. Til et hold på 12 spillere er 10-14 bolde, 20 flade markører og overtrækstrøjer rigeligt til hele passet. Brug bolde med en størrelse, der passer til alderen; vores guide til fodboldstørrelser forklarer forskellen, hvis holdets boldnet er lidt af en blandet landhandel.
En god aflevering i øvelserne opfylder fire enkle kriterier:
- Retning: Bolden spilles mod den fod eller det rum, som gør næste handling mulig.
- Tempo: Bolden når frem uden at tvinge modtageren til at vente eller redde den.
- Timing: Afleveringen kommer, når medspilleren har en spilvinkel og kan bruge den.
- Information: Modtageren har orienteret sig, og aflevereren har læst signal, pres eller bevægelse.
Brug fem til otte minutter på en gradvis opvarmning med bold, før afleveringerne bliver hårde og afstandene lange. Start med fri føring, mobilitet og korte afleveringer i par. Det er ikke her, du skal vinde træningen. Spillerne skal bare blive varme og få en fornemmelse for underlag og bold.
Hold køerne korte. Tre spillere ved én bold kan fungere, hvis alle er i bevægelse; seks spillere bag en kegle er mest en øvelse i at stå stille. Byg hellere to små baner end én stor scene, hvor træneren taler og halvdelen fryser.
Pasningsteknik uden unødigt cirkus
Indersidepasningen er et godt udgangspunkt, fordi den giver en stor kontaktflade. Støttefoden sættes ved siden af bolden og peger omtrent mod målet. Anklen på sparkebenet holdes fast, tåen drejes ud, og bolden rammes omkring midten med indersiden. Kroppen følger afleveringen i stedet for at falde bagud.
Det er en beskrivelse, ikke en statue. I kamp varierer skridtlængde, vinkel, fart og pres. Spilleren må kunne justere uden at miste retning og boldtempo. Giv derfor højst én teknisk rettelse ad gangen: “Sæt støttefoden tættere på” er brugbart; seks rettelser midt i en rondo er bare trafikstøj.
Førsteberøringen er den anden halvdel af afleveringen. En god modtagelse stopper sjældent bolden helt. Den tager bolden væk fra pres og ind i den næste handling. Bed spilleren åbne kroppen, se over skulderen før bolden kommer og modtage med den fod, der giver udsyn til banen.
Visuel information har betydning for præcisionen i en pasningsopgave. Et kontrolleret studie af syn og pasningspræstation fandt, at både afstand og synsbetingelser påvirkede udførelsen, og at de mere erfarne deltagere var mere præcise og stabile. Studiet foregik i en lukket opgave, så det beviser ikke effekten af én bestemt holdøvelse. Det understøtter bare den meget fodboldnære idé, at spilleren skal kunne se og bruge relevant information.
Trin for trin: Fem pasningsøvelser med et valg
Øvelserne stiger fra kontrolleret teknik til aktivt pres. Du kan bruge dem som ét samlet pas eller tage en enkelt øvelse ind i en anden træning. Fasthold formålet: Spilleren skal orientere sig og vælge før afleveringen, ikke udføre et husket mønster med blikket nede i græsset.
Portpasning med farvesignal
Spillere: To eller tre per bane
Område: To pasningsporte med to meters bredde, otte meter fra hinanden
Tid: Tre sæt på to minutter med 45 sekunders pause
To spillere står ved hver sin port. Bag modtageren ligger en gul markør til venstre og en blå til højre. En tredje spiller eller træner løfter en gul eller blå overtrækstrøje, mens bolden er på vej. Modtageren orienterer sig, tager førsteberøringen gennem den viste side og spiller tilbage gennem modstanderens port.
Begynd med frit antal berøringer i første sæt. Gå til to berøringer i andet sæt, hvis kvaliteten holder. I tredje sæt må aflevereren vise et håndsignal i stedet for træneren, så spilleren efter sin aflevering straks får en ny opgave.
Tæl ikke bare afleveringer. Et point kræver, at bolden går gennem porten, spilleren ser signalet før modtagelsen, og førsteberøringen går korrekt. Sigt efter otte rene handlinger i hvert sæt. Bliver det færre end fem, gør porten bredere eller afstanden kortere.
Kampaktionen: En midtbanespiller modtager med en modstander i ryggen, ser det ledige rum og spiller videre i en ny vinkel.
Trekant med åben kropsstilling
Spillere: Tre per trekant og højst én ekstra spiller
Område: En trekant med sider på otte til ti meter
Tid: Fire runder på 90 sekunder med 30 sekunders skift
Spiller A afleverer til B og løber efter bolden. B orienterer sig mod C før modtagelsen, tager førsteberøringen fremad på ydersiden af trekanten og spiller til C. C gentager. Spilleren må ikke bare stille sig bag keglen; kroppen skal være halvt åben, så både bold og næste spiller kan ses.
Efter første runde vender retningen. I tredje runde kalder træneren “vend” på tilfældige tidspunkter, og den næste modtager skal ændre spilretning med sin førsteberøring. I fjerde runde flytter en passiv forsvarer sig inde i trekanten og skygger én afleveringslinje. Modtageren vælger den åbne retning.
En officiel FIFA-session om at bryde linjer fremhæver scanning, kvaliteten af den første aflevering og en førsteberøring, der gør spilleren klar til at vende. Brug det som trænerens fokus, ikke som grund til at stoppe hvert andet minut. Lad spillerne få en rytme og giv rettelsen i pausen.
Kampaktionen: Back, stopper og midtbane skaber en trekant, så boldholderen altid har en ny vinkel frem for en flad pasning tilbage.
Diamant med to mulige mål
Spillere: Fire eller fem per bane
Område: En diamant på cirka 12 gange 16 meter med en lille port i hver ende
Tid: Fire sæt på to minutter med et minuts pause
Placér en spiller på hvert hjørne. Bolden starter i bunden og spilles til en af de to sidespillere. Den modsatte sidespiller bevæger sig ind som tredje spiller, mens topspilleren vælger højre eller venstre målport. Bolden skal via tre spillere gennem den valgte port.
Det vigtige er, at målet først vælges, efter den første aflevering er slået. Brug et farvesignal fra træneren, eller lad topspillerens løb bestemme siden. Dermed kan de andre ikke gennemføre banen på autopilot.
Progressionen er enkel. Først har alle tre berøringer. Derefter får sidespillerne højst to. Til sidst går en forsvarer ind centralt og må bryde afleveringer, men ikke stå i portene. Angrebet får et point for at spille gennem den valgte port inden for otte sekunder. Forsvareren får et point for erobring eller en aflevering ud af banen.
Kampaktionen: Holdet spiller rundt om et pres, bruger en tredje spiller og finder en åben linje fremad.
Rondo med retningspoint
Spillere: Fire mod én eller fem mod to
Område: Start med en firkant på otte gange otte meter ved fire mod én
Tid: Fem runder på 75 sekunder med 45 sekunders pause
En almindelig rondo kan hurtigt blive til et spil om at tælle hurtige afleveringer. Tilføj derfor fire små porte, én på hver side. Holdet i boldbesiddelse får ét point for seks sammenhængende afleveringer og to point, hvis den næste aflevering bagefter spilles kontrolleret gennem den port, træneren viser.
Spillerne på ydersiden skal orientere sig mod både pres og signal. Den nærmeste støtte flytter sig væk fra forsvarerens skygge, og spilleren længst fra bolden gør sig klar til den næste side. Ved boldtab bytter den spiller, der mistede bolden, straks med forsvareren. Der skal ikke holdes retssag midt i firkanten.
Forskning i scanning hos elitespillere fandt en lille positiv sammenhæng mellem hyppigere scanning før boldmodtagelse og sandsynligheden for en vellykket aflevering, når der blev taget højde for spillere og afleveringssværhed. Læs studiet af scanning i Premier League som baggrund, men undgå at gøre et bestemt antal hoveddrejninger til en trylleformular. Spilleren skal hente relevant information, ikke bare vifte med håret.
Gør området større, hvis forsvareren vinder næsten hver bold. Gør det en meter smallere, hvis angrebet uden problemer når seks afleveringer i de fleste runder. Ved fem mod to skal forsvarerne arbejde sammen om presretning, så aflevererne også skal læse, hvilken linje der lukker.
Kampaktionen: En spiller modtager under pres, bruger støtte på begge sider og flytter bolden væk fra pres med næste aflevering.
Småspil med pasningsbonus
Spillere: Tre mod tre plus to neutrale eller fire mod fire
Område: Cirka 24 gange 18 meter med en endezone på tre meter i hver ende
Tid: Fire kampe på tre minutter med et minuts coachingpause
Holdet scorer ved at modtage en kontrolleret aflevering i modstanderens endezone. En spiller må ikke stå og vente i zonen; løbet skal begynde ude på banen. Ved tre mod tre kan to neutrale spillere bruges langs siderne, så boldholderen får flere spilvinkler.
Første kamp spilles frit. I anden kamp tæller en scoring dobbelt, hvis spilleren, der afleverer, har modtaget bolden på halv vending. I tredje kamp skal holdet spille via mindst tre spillere før point. Fjerde kamp er helt fri igen, mens træneren ser efter, om scanning, vinkler og førsteberøring stadig dukker op uden bonusreglen.
Det sidste frie spil er afgørende. Hvis spillerne kun gør det ønskede, mens en kunstig regel tvinger dem, har øvelsen endnu ikke flyttet sig. Notér to konkrete situationer, hvor en spiller orienterede sig før modtagelsen eller spillede en tredje spiller fri. Brug dem som feedback efter kampen.
DBUs øvelsesbank til forskellige aldersgrupper kan give flere rammer til småspil. Bevar dog det samme fokus i hele dagens pas. Fem smarte spil med fem forskellige mål er ofte mindre lærerigt end ét spil, der tydeligt viderefører dagens pasningstema.
Kampaktionen: Holdet flytter bolden gennem pres og finder en medspillers timede løb bag en forsvarslinje.
Et pasningspas på 60 minutter
Planen her passer til cirka 10-14 spillere. Har du flere, laver du to ens stationer. Har du færre, vælger du portpasning, trekant og småspil. Trænerens vigtigste opgave er at holde ventetiden nede og se, om kvaliteten overlever, når presset stiger.
| Tid | Aktivitet | Fokus | Belastning |
|---|---|---|---|
| 0-8 minutter | Opvarmning med bold i par | Temperatur, inderside og støttefod | Lav til moderat |
| 8-16 minutter | Portpasning med farvesignal | Scanning og førsteberøring | Moderat |
| 16-26 minutter | Trekant med åben kropsstilling | Spilvinkel og ny position | Moderat |
| 26-36 minutter | Diamant med to mål | Valg og aflevering gennem linje | Moderat til høj |
| 36-45 minutter | Rondo med retningspoint | Tempo, pres og støtte | Høj i korte runder |
| 45-59 minutter | Småspil med endezoner | Overførsel til kamp | Høj og varieret |
| 59-60 minutter | Kort opsamling | Én læring og ét fokus til næste gang | Lav |
Pauserne er en del af træningen. Brug dem til korte spørgsmål: “Hvad så du før førsteberøringen?” og “Hvilken vinkel gjorde afleveringen mulig?” Spilleren skal sætte ord på informationen. Et foredrag på fire minutter sænker både temperatur og opmærksomhed.
Mål fremgang med to enkle tal. Notér rene handlinger i portøvelsen og antallet af kontrollerede endezonescoringer i småspillet. Tallene skal bruges over flere pas, ikke som en offentlig rangliste over børn. Kvalitetsnoter er mindst lige så vigtige: Kom førsteberøringen væk fra pres, og skabte spillerne nye vinkler efter afleveringen?
Progression efter alder og niveau
For begyndere og yngre børn starter du med større områder, flere berøringer og én beslutning. En farve afgør retning, eller en forsvarer arbejder passivt. Boldtempoet må gerne være lavere, hvis det giver tid til at se, vælge og udføre. Ros spilleren for at orientere sig, også når afleveringen bagefter ikke er perfekt.
For øvede ungdoms- og seniorspillere gør du ikke bare alt mindre. Tilføj først mere realistisk information: en aktiv forsvarer, to mulige mål eller en medspillers frie løb. Højere tempo giver kun mening, når beslutningen stadig er til stede.
Du kan bruge denne trappe:
- Teknik uden pres: Find støttefod, kontakt og retning.
- Synligt signal: En farve eller hånd bestemmer næste handling.
- Passiv modstander: Spilleren læser en lukket afleveringslinje.
- Aktivt pres: Modstanderen må erobre bolden.
- Småspil: Regler og bonusser fremhæver temaet kortvarigt.
- Frit spil: Træneren undersøger, om adfærden stadig bruges.
Skift kun én hovedvariabel ad gangen. Mindre område, færre berøringer, flere forsvarere og højere tidspres på samme sekund kan gøre øvelsen svær, men ikke nødvendigvis bedre. Vil du koble pasning med hurtige fødder på en anden dag, så brug vores agilitystigeøvelser til fodbold som en separat kort blok og vend tilbage til bold, modstander og valg bagefter.
Praktiske tips til trænere og spillere
Brug begge fødder med et formål. Tving ikke skiftevis højre og venstre i hele småspillet. I den lukkede del kan du give den svage fod flere gentagelser; i spillet skal situationen afgøre valget.
Træn afleveringen til næste handling. Spil mod den fjerneste fod, når modtageren skal åbne fremad, og mod den sikre fod, når bolden skal beskyttes. Lad modtageren forklare, hvor afleveringen helst skulle have ligget.
Skab information før modtagelsen. Farvesignal, medspillers løb og forsvarerens position er alle brugbare. Signalet skal komme, mens bolden er på vej, så spilleren faktisk skal orientere sig.
Tilpas området frem for at skælde ud. Hvis alle mister bolden, er banen muligvis for lille eller presset for stort. Hvis ingen forsvarer kan komme tæt på, er den for stor. Flyt markørerne en meter og se forskellen.
Brug sikre sko til underlaget. En åben kropsstilling hjælper ikke meget, hvis spilleren glider i vendingen. Se vores guide til fodboldstøvler på kunstgræs, når træningen foregår på kunstig bane.
Giv feedback mellem runder. Lad 60-90 sekunders spil være nogenlunde ubrudt. Vælg én observation og én løsning i pausen. Spillerne skal nå at afprøve rådet, før næste besked lander.
Fejl du skal undgå
Lange køer og få berøringer. Hvis spilleren venter et minut på én aflevering, er organiseringen problemet. Lav flere små baner, og fordel bolde og trænere.
Mønstre uden udsyn. En flot trekant er ikke nok, hvis alle ved præcis, hvor bolden kommer. Tilføj signal eller forsvarer, når grundteknikken er stabil.
To berøringer som religion. Begrænsningen kan øge tempoet, men den kan også tvinge en dårlig førstegangsaflevering. Brug berøringskravet kort og fjern det igen i frit spil.
Kun tælle vellykkede afleveringer. Seks sikre afleveringer uden fremdrift kan være mindre værd end én korrekt aflevering gennem en presset linje. Mål også valg, førsteberøring og den næste handling.
For hård belastning på trætte ben. Rondo og småspil kan være fysisk krævende. Hvis holdet allerede har kamp og planlagt intervaltræning til fodbold, bør du styre banestørrelse, runder og pauser i stedet for at gøre hvert pas til en udmattelseskonkurrence.
Træneren leverer alle svar. Stil et konkret spørgsmål og giv spilleren fem sekunder til at tænke. Beslutningsevne trænes dårligt, hvis træneren beslutter hver aflevering fra sidelinjen.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan laver man en præcis indersidepasning?
Sæt støttefoden tæt ved bolden og omtrent mod målet, lås anklen, drej tåen ud og ram midten af bolden med indersiden. Følg bevægelsen fremad. Træn først mod en bred port og øg afstand eller fart, når retningen er stabil.
Hvor langt skal spillerne stå fra hinanden?
Begyndere kan starte med fem til otte meter. Øvede spillere kan arbejde på længere afstande, men afstanden afhænger af formålet, alderen og underlaget. Gør ikke øvelsen længere, før boldtempo og modtagelse er stabile på den korte afstand.
Hvad er en rondo i fodbold?
En rondo er et overtalsspil, hvor spillerne på ydersiden forsøger at beholde bolden mod en eller flere forsvarere. Den kan træne støttevinkler, hurtige valg, pres og teknisk udførelse. Området og reglerne skal tilpasses, så begge sider faktisk har en chance.
Hvordan træner man scanning før en aflevering?
Giv spilleren noget konkret at finde: en farve, en modstander, en fri port eller en medspillers løb. Signalet skal være synligt før modtagelsen, og informationen skal ændre næste handling. Et hoveddrej uden et valg er ikke nok.
Hvor mange berøringer bør en pasningsøvelse have?
Start frit, og brug derefter to berøringer, hvis det støtter formålet. Førstegangsafleveringer er relevante i bestemte situationer, men et fast krav kan fjerne en bedre førsteberøring. Slut gerne i frit småspil og se, hvad spillerne selv vælger.
Kan en målmand deltage i pasningsøvelserne?
Ja. Målmanden kan spille som neutral, starte angreb eller forsvare en endezone med fødderne. Tilpas afleveringsvinklerne til de situationer, målmanden møder i opspillet. Hvis du også vil arbejde med positionens øvrige krav, kan du bruge vores guide til målmandstræning.
Hvornår skal pasningstræningen ende i småspil?
I samme pas, hvis spillerne er klar. Småspillet viser, om teknik, orientering og valg overlever med modstander, retning og mål. Brug en kort bonusregel til at fremhæve temaet, og fjern den igen i sidste kamp.
En pasningsøvelse er bedst, når den hjælper spilleren med næste kampsituation. Begynd med et enkelt sæt træningsudstyr til fodbold, giv teknikken ro, og tilføj derefter information og pres. Kobl afleveringen med relevante fodboldfinter, lad målmanden indgå i holdets målmandstræning, og placer fysisk styrketræning for fodboldspillere uden at stjæle kvalitet fra boldpasset. Den røde tråd er ikke kompliceret: Se, vælg, spil og flyt dig igen.
Sidst opdateret: 15 July 2026